Ekran logowania Kiln na macOS: ikona pieca i logotyp nad polami nazwy użytkownika i hasła.
Kiln dziś: pierwsza wersja na macOS.
  • Darmowy i open source
  • macOS, Windows, Linux
  • Z oficjalnego viewera
  • Działa obok twojego obecnego viewera
  • W budowie
Wnętrze pieca w pełnym żarze: cegły świecą na pomarańczowo i biało.

Viewer Second Life ze studiem w środku: formuj, maluj i wypalaj swoje prace, nie wychodząc ze świata.

Edycja meshy w viewerze

Malowanie tekstur na obiekcie

Zobacz w świecie, zanim wyślesz

W obie strony z Blenderem

Obserwuj na GitHubie

Kiln w działaniu

Mokra glina wznosi się między dwiema dłońmi na kole garncarskim.

Kształt

Kubek, kamionka

Mesh
1 184 trójkąty
Mapa UV
Jeszcze brak
Tekstura
Brak

Formowanie

Najpierw nadaj mu kształt tam, gdzie stoi.

Dzban Oribe, którego powierzchnia jest podzielona na malowane pola.

Rozkład

Kubek, kamionka

Mesh
1 184 trójkąty
Mapa UV
3 wyspy, 92% miejsca
Szwy
14 krawędzi

Rozwinięty

Potem rozłóż go na płasko i zaznacz szwy.

Misa Jun z bladoniebieskim szkliwem w fioletowe plamy.

Szkliwo

Kubek, kamionka

Kolor bazowy
1024 × 1024
Warstwy
Glina, turkusowe szkliwo, brzeg
Chropowatość
0.35

Poszkliwiony

Potem nanieś szkliwo pędzlem na sam kubek.

Naczynia ustawione na półkach w ceglanym piecu, gotowe do wypału.

Wypał

Kubek, kamionka

LOD-y
Wygenerowano 4 z 4
Fizyka
Otoczka wypukła
Land impact
1

Wypalony, w świecie

Na koniec wypal go i postaw na stole.

Co trafia do pieca

Malowanie tekstur

Maluj bezpośrednio na ścianie obiektu w świecie, warstwami: kolor bazowy, chropowatość i emisja. Wypróbuj na płytce testowej.

W budowie

Edycja meshy

Zaznaczaj wierzchołki, krawędzie lub ściany obiektu w świecie i przesuwaj je, wyciągaj albo tnij.

W budowie

WierzchołekKrawędźŚciana
WyciągnijWcięcieCięcie pętliFazowanie

Zaznaczono 12 ścian

Edytor UV

Rozwijaj, pakuj i oglądaj szwy na obiekcie w trakcie pracy, a nie w osobnym programie.

Planowane

3 wyspy · 92% miejsca wykorzystane

Poziomy szczegółowości przykładowego kubka
PoziomTrójkąty
Wysoki1,184
Średni412
Niski128
Najniższy36

Land impact 1

LOD i fizyka

Wygeneruj wszystkie cztery poziomy szczegółowości i kształt fizyczny, i sprawdź land impact, zanim zapłacisz za upload.

Planowane

Testuj przed uploadem

Noś i rezzuj swoje prace lokalnie, z własnymi teksturami, aż wszystko będzie jak trzeba. Upload robisz raz, na samym końcu.

Planowane

Podgląd w świecie
Teksturacup_glaze.png, lokalnie
Wydano do tej poryL$0

Blender połączony

cup_stoneware.glb

glTF 2.0 · zsynchronizowano 12 s temu

Wyślij do Blendera

Łącze z Blenderem

Przy dużych zadaniach wyślij mesh do Blendera i z powrotem jako glTF, bez ręcznego eksportu.

Planowane

Z oficjalnego viewera

Kiln wychodzi od viewera samego Linden Lab i śledzi jego wydania, więc nowe funkcje Second Life trafiają do niego z każdym scaleniem. Ma własne ustawienia i cache i działa obok Firestorma lub oficjalnego viewera.

Kopulasty piec ulowy wypalający cegły, za nim wysoki komin.

Piec to miejsce, w którym uformowana glina i mokre szkliwo stają się jednym gotowym przedmiotem. Właśnie ten etap Kiln przenosi do viewera.

Ikona Kiln: gliniany piec z turkusowym szkliwem spływającym po kopule i płomieniem w drzwiczkach.
Bazuje na
Viewer Linden Lab 26.4
Licencja
LGPL-2.1
Platformy
macOS, Windows, Linux
Status
W budowie

Pytania

Czy Kiln jest darmowy?

Tak. Kiln jest darmowy, a jego kod źródłowy jest udostępniony na licencji LGPL-2.1, tej samej co viewer, na którym bazuje.

Kiedy mogę go pobrać?

Publicznej wersji jeszcze nie ma. Obserwuj organizację Kiln na GitHubie, żeby dowiedzieć się, kiedy będzie gotowa pierwsza wersja testowa.

Czy muszę porzucić Firestorma?

Nie. Kiln ma własny folder instalacji, ustawienia i cache, więc działa obok Firestorma lub oficjalnego viewera.

Czy Blender nadal będzie mi potrzebny?

Przy dużych pracach modelarskich tak. Kiln obsługuje zmiany, które robisz między uploadami, a łącze z Blenderem przenosi mesh tam i z powrotem.

Czy za malowanie zapłacę jak za upload?

Malowanie i podgląd zostają na twoim komputerze. Zwykłą opłatę Second Life płacisz dopiero wtedy, gdy wysyłasz gotową teksturę lub mesh.

Czy Kiln tworzy Linden Lab?

Nie. Kiln to niezależny viewer zewnętrzny, zbudowany zgodnie z Third Party Viewer Policy Linden Lab. Nie jest tworzony ani popierany przez Linden Lab.

Naczynie zapasowe Tamba z okresu Muromachi, z zielonym szkliwem popiołowym spływającym po ramieniu.

Bądź przy pierwszym wypale

Kiln jest w budowie. Obserwuj organizację na GitHubie, żeby śledzić prace na bieżąco i dowiedzieć się, kiedy wyjdzie pierwsza wersja testowa.