L’écran de connexion de Kiln sous macOS : l’icône et le logo Kiln au-dessus des champs nom d’utilisateur et mot de passe.
Kiln aujourd’hui : la première version macOS.
  • Gratuit et open source
  • macOS, Windows, Linux
  • Basé sur le viewer officiel
  • Cohabite avec votre viewer actuel
  • En développement
L’intérieur d’un four à pleine chaleur : des briques rougeoyantes, orange et blanches.

Le viewer Second Life avec un atelier intégré : modelez, peignez et cuisez vos créations sans quitter le monde.

Édition de mesh dans le viewer

Peinture de textures sur l’objet

Voyez-le in-world avant d’uploader

Aller-retour avec Blender

Suivre sur GitHub

Kiln, en pratique

De l’argile humide qui monte entre deux mains sur un tour de potier.

Modeler

Tasse, grès

Mesh
1 184 triangles
Carte UV
Pas encore
Texture
Aucune

Modelage

D’abord, modelez-la là où elle se trouve.

Une aiguière Oribe dont la surface est divisée en panneaux peints.

Déplier

Tasse, grès

Mesh
1 184 triangles
Carte UV
3 îlots, 92 % utilisés
Coutures
14 arêtes

Dépliée

Puis ouvrez-la à plat et marquez les coutures.

Un plat en céramique Jun à l’émail bleu pâle éclaboussé de violet.

Émailler

Tasse, grès

Couleur de base
1024 × 1024
Calques
Argile, émail turquoise, bord
Rugosité
0.35

Émaillée

Puis peignez l’émail directement sur la tasse.

Des pots empilés sur les étagères d’un four en briques, prêts à cuire.

Cuire

Tasse, grès

LOD
4 sur 4 générés
Physique
Enveloppe convexe
Land impact
1

Cuite, in-world

Puis cuisez-la et posez-la sur la table.

Ce qui entre au four

Peinture de textures

Peignez directement sur la face in-world, par calques, avec couleur de base, rugosité et émission. Essayez sur le carreau d’essai.

En développement

Édition de mesh

Sélectionnez sommets, arêtes ou faces sur l’objet in-world, puis déplacez-les, extrudez-les ou coupez-les.

En développement

SommetArêteFace
ExtruderIncrusterCoupe en boucleBiseauter

12 faces sélectionnées

Éditeur UV

Dépliez, empaquetez et voyez les coutures sur l’objet pendant que vous travaillez, sans passer par un autre logiciel.

Prévu

3 îlots · 92 % de l’espace utilisé

Niveaux de détail de la tasse d’exemple
NiveauTriangles
Élevé1,184
Moyen412
Bas128
Minimal36

Land impact 1

LOD et physique

Générez les quatre niveaux de détail et la forme physique, et lisez le land impact avant de payer l’upload.

Prévu

Essayez avant d’uploader

Portez et rezzez votre création en local, avec vos propres textures, jusqu’à ce qu’elle soit parfaite. Un seul upload, à la fin.

Prévu

Aperçu in-world
Texturecup_glaze.png, local
Dépensé jusqu’iciL$0

Blender connecté

cup_stoneware.glb

glTF 2.0 · synchronisé il y a 12 s

Envoyer vers Blender

Lien Blender

Pour les gros travaux, envoyez le mesh vers Blender et récupérez-le en glTF, sans export manuel.

Prévu

Basé sur le viewer officiel

Kiln part du viewer de Linden Lab et suit ses versions : les nouveautés de Second Life arrivent à chaque fusion. Il a ses propres réglages et son propre cache, et tourne à côté de Firestorm ou du viewer officiel.

Un four-ruche en dôme cuisant des briques, avec une haute cheminée derrière.

Le four, c’est là où l’argile modelée et l’émail encore humide deviennent une seule pièce achevée. C’est cette étape que Kiln apporte dans le viewer.

L’icône de Kiln : un four en argile dont l’émail turquoise coule sur le dôme, une flamme dans sa porte.
Basé sur
Viewer Linden Lab 26.4
Licence
LGPL-2.1
Plateformes
macOS, Windows, Linux
État
En développement

Questions

Kiln est-il gratuit ?

Oui. Kiln est gratuit, et son code source est publié sous LGPL-2.1, la même licence que le viewer sur lequel il repose.

Quand pourrai-je le télécharger ?

Il n’y a pas encore de version publique. Suivez l’organisation Kiln sur GitHub pour savoir quand la première préversion sera prête.

Dois-je abandonner Firestorm ?

Non. Kiln a son propre dossier d’installation, ses réglages et son cache : il tourne à côté de Firestorm ou du viewer officiel.

Ai-je encore besoin de Blender ?

Pour les gros travaux de modélisation, oui. Kiln couvre les retouches entre deux uploads, et le lien Blender fait l’aller-retour du mesh.

La peinture coûte-t-elle des frais d’upload ?

La peinture et l’aperçu restent sur votre ordinateur. Vous ne payez les frais habituels de Second Life qu’au moment d’uploader la texture ou le mesh final.

Kiln est-il fait par Linden Lab ?

Non. Kiln est un viewer tiers indépendant, conçu pour respecter la Third Party Viewer Policy de Linden Lab. Il n’est ni développé ni approuvé par Linden Lab.

Une jarre de stockage en céramique de Tamba de l’époque Muromachi, son émail de cendre vert coulant sur l’épaule.

Assistez à la première cuisson

Kiln est en développement. Suivez l’organisation sur GitHub pour voir le travail avancer et savoir quand la première préversion sortira.