La pantalla de inicio de sesión de Kiln en macOS: el icono del horno y el logotipo sobre los campos de usuario y contraseña.
Kiln hoy: la primera compilación para macOS.
  • Gratis y de código abierto
  • macOS, Windows, Linux
  • Sobre el visor oficial
  • Funciona junto a tu visor actual
  • En desarrollo
El interior de un horno a plena temperatura: ladrillos que brillan en naranja y blanco.

El visor de Second Life con un taller dentro: modela, pinta y cuece tu obra sin salir del mundo.

Edición de mesh en el visor

Pintura de texturas sobre el objeto

Míralo en el mundo antes de subirlo

Ida y vuelta con Blender

Síguelo en GitHub

Así funcionará Kiln

Arcilla húmeda que se eleva entre dos manos en un torno de alfarero.

Moldea

Taza, gres

Mesh
1.184 triángulos
Mapa UV
Aún no
Textura
Ninguna

Modelando

Primero, dale forma justo donde está.

Una jarra Oribe cuya superficie está dividida en paneles pintados.

Abre

Taza, gres

Mesh
1.184 triángulos
Mapa UV
3 islas, 92 % usado
Costuras
14 aristas

Desplegada

Luego ábrela en plano y marca las costuras.

Un plato de cerámica Jun con esmalte azul pálido salpicado de morado.

Esmalta

Taza, gres

Color base
1024 × 1024
Capas
Arcilla, esmalte verde azulado, borde
Rugosidad
0.35

Esmaltada

Luego pinta el esmalte sobre la propia taza.

Piezas apiladas en estantes dentro de un horno de ladrillo, listas para la cocción.

Cuece

Taza, gres

LOD
4 de 4 generados
Física
Envolvente convexa
Impacto en el terreno
1

Cocida, en el mundo

Luego cuécela y ponla sobre la mesa.

Lo que va al horno

Pintura de texturas

Pinta directamente sobre la cara en el mundo, por capas, con color base, rugosidad y emisión. Pruébalo en el azulejo de prueba.

En desarrollo

Edición de mesh

Selecciona vértices, aristas o caras del objeto en el mundo y muévelos, extrúyelos o córtalos.

En desarrollo

VérticeAristaCara
ExtruirInsertarCorte en bucleBiselar

12 caras seleccionadas

Editor UV

Despliega, empaqueta y ve las costuras sobre el objeto mientras trabajas, no en otro programa.

Previsto

3 islas · 92 % del espacio usado

Niveles de detalle de la taza de ejemplo
NivelTriángulos
Alto1,184
Medio412
Bajo128
Mínimo36

Impacto en el terreno 1

LOD y física

Genera los cuatro niveles de detalle y la forma física, y consulta el impacto en el terreno antes de pagar por subirlo.

Previsto

Prueba antes de subir

Ponte y rezzea tu obra en local, con tus propias texturas, hasta que quede bien. Súbela una sola vez, al final.

Previsto

Vista previa en el mundo
Texturacup_glaze.png, local
Gastado hasta ahoraL$0

Blender conectado

cup_stoneware.glb

glTF 2.0 · sincronizado hace 12 s

Enviar a Blender

Enlace con Blender

Para los trabajos grandes, envía el mesh a Blender y de vuelta como glTF, sin exportar a mano.

Previsto

Sobre el visor oficial

Kiln parte del propio visor de Linden Lab y sigue sus versiones, así que las novedades de Second Life llegan con cada merge. Tiene su propia configuración y caché, y funciona junto a Firestorm o al visor oficial.

Un horno abovedado de colmena cociendo ladrillos, con una alta chimenea detrás.

Un horno es donde la arcilla modelada y el esmalte húmedo se convierten en una sola pieza terminada. Ese es el paso que Kiln trae al visor.

El icono de Kiln: un horno de arcilla con esmalte verde azulado que cae por su cúpula y una llama en la boca.
Basado en
Visor de Linden Lab 26.4
Licencia
LGPL-2.1
Plataformas
macOS, Windows, Linux
Estado
En desarrollo

Preguntas

¿Kiln es gratis?

Sí. Kiln es gratis y su código se publica bajo LGPL-2.1, la misma licencia que el visor en el que se basa.

¿Cuándo puedo descargarlo?

Todavía no hay ninguna compilación pública. Sigue a la organización Kiln en GitHub para enterarte cuando esté lista la primera versión preliminar.

¿Tengo que dejar Firestorm?

No. Kiln tiene su propia carpeta de instalación, configuración y caché, así que funciona junto a Firestorm o al visor oficial.

¿Sigo necesitando Blender?

Para trabajos grandes de modelado, sí. Kiln se encarga de los cambios que haces entre subidas, y el enlace con Blender lleva el mesh de ida y vuelta.

¿Pintar tiene coste de subida?

Pintar y previsualizar ocurre en tu equipo. Solo pagas la tarifa habitual de Second Life cuando subes la textura o el mesh terminados.

¿Kiln es de Linden Lab?

No. Kiln es un visor de terceros independiente, creado para cumplir la Third Party Viewer Policy de Linden Lab. Linden Lab no lo desarrolla ni lo respalda.

Una tinaja de cerámica Tamba del período Muromachi, con esmalte de ceniza verde que se escurre por el hombro.

Vive la primera cocción

Kiln está en desarrollo. Sigue a la organización en GitHub para ver el trabajo en tiempo real y enterarte cuando salga la primera versión preliminar.